
impulse_drive to silnik działający na zasadzie wyrzucania zgromadzonych materiałów w przestrzeń. Jest to najprostszy typ silnika dostępny w grze. Może być również wykorzystywany jako broń poprzez strzelanie materią w przeciwników.
"impulse_drive_impulse"Maksymalna szybkość którą można uzyskać jednym wyrzutem materii
"impulse_drive_payload"Maksymalna ilość materii jaką można wyrzucić za jednym razem
do_impulse(x, y, z, mass, speed)Wystrzel materię w kierunku [x, y, z] używając mass masy (0-1, domyślnie 1) i prędkości speed (0-1, domyślnie 1)
Zobacz też: get_resources_for_waste
"impulse_drive push"Wyrzuca materię:
"impulse_drive push": {
target: "id silnika",
energy_source: "id baterii",
matter_source: "id magazynu",
composition: "mieszanka zasobów do wyrzucenia",
impulse: "siła impulsu",
destination: [ x, y, z ]
} -> undefined